Blizzard Entertainment, wydając w 1998 roku grę "StarCraft", zdobył serca wielu milionów graczy na całym świecie, a przede wszystkim Koreańczyków. Na drugą część kultowej strategii przyszło czekać aż dwanaście lat. Po głośnej zapowiedzi na jednym z oficjalnych konwentów amerykańskiej firmy oczekiwania tylko rosły, co podniosło ryzyko rozczarowania się nowym tytułem. Dodatkowo sprawę utrudniała wciąż duża popularność pierwszej części na arenie e-sportowej.
więcej